<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Portal WoW</title>
		<link>http://portalwow.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Nov 2010 09:48:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://portalwow.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Свежая информация от представителей &quot;Blizzard&quot;</title>
			<description>&lt;table class=&quot;eBlock&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;white-space: nowrap;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;22:33 &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;eMessage&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://rubatscom.rubats.info/images/stories/blizzardentertainment.jpg&quot; height=&quot;153&quot; width=&quot;347&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;b&gt;Патч 4.0.3a - свежие исправления&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot; class=&quot;corners-top&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;Цитата &lt;b&gt; сотрудников Близзард&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http:/...</description>
			<content:encoded>&lt;table class=&quot;eBlock&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;white-space: nowrap;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;22:33 &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;eMessage&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://rubatscom.rubats.info/images/stories/blizzardentertainment.jpg&quot; height=&quot;153&quot; width=&quot;347&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;b&gt;Патч 4.0.3a - свежие исправления&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot; class=&quot;corners-top&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;Цитата &lt;b&gt; сотрудников Близзард&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/idruids.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt; color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;&lt;b&gt;Друид&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Урон от следующих способностей уменьшен приблизительно на 17%: Увечье (Медведь), Трепка, Растерзать, Смять, Размах, Взбучка.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ihunters.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; color: rgb(255, 0, 0); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Охотник&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Второй питомец не может быть призван пока мертвый первый.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/images.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; color: rgb(0, 100, 0); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Маг&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Перезарядка Чародейской Сосредоточенности не начнется, если заклинание было прервано.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон
 от Глубокой Заморозки на целей с иммунитетом к оглушению должным 
образом срабатывает от способности Обжыгающий Холод, включая увеличение 
от Рейтинга Искусности.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сфера Ледяного Огня корректно приводит в действие Горение при критических попаданиях.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Огненная Глыба произнесенная с помощью способности Путь Огня больше не тратит Ясность Мысли.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Когда способность Ожог произносится магом, владеющим Улучшенным Ожогом ранк 2, она больше не тратит Ясность Мысли.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обледенение теперь просто увеличивает шанс нанесения критического урона от Раскаленного Доспеха когда цель заморожена.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ipaladins.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; color: rgb(255, 105, 180); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Паладин&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ Сияния Рассвета теперь правильно снимает исцеление от Сияние Рассвета.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ipriests.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; color: rgb(75, 0, 130); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Жрец&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Молитва Исцеления теперь корректно исцеляет всех членов группы цели, когда они находятся в радиусе 30 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Порочная Вера больше не дает 4% увеличения урона от Пытка Разума когда Слово Тьмы: Боль на цели.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/irogues.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; color: rgb(255, 218, 185); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Разбойник&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Envenom теперь корректно соизмеряется с Potent 
Poisons.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarlocks.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(148, 130, 202); font-size: 18pt;&quot;&gt;Чернокнижник&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Soul
 Fire больше не снимает оба эффекта от Empowered Imp и Soulburn когда они активны. Снимает только Empowered Imp.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(199, 156, 110); font-size: 18pt;&quot;&gt;Воин&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Урон от Удар Щитом снижен на 28% на 15 уровне. Уменьшения урона для высших уровней остались значительными.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;span startcont=&quot;this&quot; class=&quot;corners-bottom&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Другие сообщения&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;blizzquotewrap&quot;&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteinner&quot;&gt;&lt;span class=&quot;corners-top&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blizzquoteheader&quot;&gt;&lt;span&gt;Цитата &lt;b&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva;&quot;&gt;сотрудников Близзард&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva;&quot;&gt;&lt;b&gt;Особые DPS-самоцветы - изменения требований&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Текущий
 дизайн был пересмотрен, мы планируем вернуть оригинальные требования к 
особым самоцветам, которые требуют больше синих, чем красных камней. 
Такое изменение не может быть выполнено в рамках свежих исправлений, так
 что ждите следующего патча.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva;&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменения расы перед 7 декабря&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Будет ли изменения расы работать по-прежнему когда появятся Гоблины и Воргены? &lt;/i&gt;&lt;br&gt;Мы
 уже сообщали, что если вы купите расовое изменение сейчас, то просто 
сможете использовать его 7 декабря. Не вижу причин почему оно не должно 
работать с Гоблинами и Воргенами, но официальных подтверждений я не 
находил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva;&quot;&gt;&lt;b&gt;Городские гербовые накидки не дают репутации&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Этот
 баг мы исправим в ближайшем будущем. Городские гербовые накидки на 
данный момент должны работать в подземельях старого Азерота (так же как и
 в подземельях Катаклизма 80-85 после выхода обновления). Исправление 
заставит их работать для Обычных и Героических режимов подземелий 
Нордскола, тем не менее, пока нету планов задействовать это изменение 
для Запределья.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/svezhaja_informacija_ot_predstavitelej_blizzard/2010-11-25-37</link>
			<dc:creator>Ssmoke</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/svezhaja_informacija_ot_predstavitelej_blizzard/2010-11-25-37</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 09:48:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стартовал литературный конкурс от Blizzard</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;Компания Blizzard &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/writing2010/&quot;&gt;объявила&lt;/a&gt;
 о&amp;nbsp;проведении литературного конкурса коротких историй и&amp;nbsp;рассказов, 
действие которых происходит во&amp;nbsp;вселенной &lt;strong&gt;Warcraft&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;StarCraft&lt;/strong&gt;
 или &lt;strong&gt;Diablo&lt;/strong&gt;. Победитель конкурса отправится 
в&amp;nbsp;Калифорнию — в&amp;nbsp;штаб-квартиру Blizzard — и&amp;nbsp;встретится с&amp;nbsp;писателями лора
 и&amp;nbsp;создателями вселенной Warcraft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное условие конкурса&amp;nbsp;— рассказ должен быть на&amp;nbsp;английском языке 
и&amp;nbsp;укладываться в&amp;nbsp;объем из&amp;nbsp;&lt;nobr&gt;2500—7500 слов.&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;Кроме этого, 
важную роль играет&amp;nbsp;то, насколько грамматически верно написан рассказ. 
Победитель конкурса также получит коллекционную фигурку &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sideshowtoy.com/?page_id=4489&amp;amp;sku=8023&quot;&gt;Diablo 3 
OVERTHROWN&lt;/a&gt;&amp;nbsp;либо стальной &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www4.epicweapons.com/pro...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;Компания Blizzard &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/writing2010/&quot;&gt;объявила&lt;/a&gt;
 о&amp;nbsp;проведении литературного конкурса коротких историй и&amp;nbsp;рассказов, 
действие которых происходит во&amp;nbsp;вселенной &lt;strong&gt;Warcraft&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;StarCraft&lt;/strong&gt;
 или &lt;strong&gt;Diablo&lt;/strong&gt;. Победитель конкурса отправится 
в&amp;nbsp;Калифорнию — в&amp;nbsp;штаб-квартиру Blizzard — и&amp;nbsp;встретится с&amp;nbsp;писателями лора
 и&amp;nbsp;создателями вселенной Warcraft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное условие конкурса&amp;nbsp;— рассказ должен быть на&amp;nbsp;английском языке 
и&amp;nbsp;укладываться в&amp;nbsp;объем из&amp;nbsp;&lt;nobr&gt;2500—7500 слов.&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;Кроме этого, 
важную роль играет&amp;nbsp;то, насколько грамматически верно написан рассказ. 
Победитель конкурса также получит коллекционную фигурку &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sideshowtoy.com/?page_id=4489&amp;amp;sku=8023&quot;&gt;Diablo 3 
OVERTHROWN&lt;/a&gt;&amp;nbsp;либо стальной &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www4.epicweapons.com/products/frostmourne/&quot;&gt;Frostmourne 
sword&lt;/a&gt; (на&amp;nbsp;выбор).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также Blizzard подарит собрания новелл Diablo Archive, the Warcraft 
Archive, the StarCraft Archive и&amp;nbsp;the Warcraft: War of&amp;nbsp;the Ancients 
Archive семи лучшим писателям. Все призы будут подписаны художником 
Крисом Метценом (Chris Metzen) и&amp;nbsp;командой Blizzard.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работы принимаются в&amp;nbsp;формате *DOC до&amp;nbsp;23&amp;nbsp;августа на&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/form/writing2010.html&quot;&gt;специальной
 странице&lt;/a&gt; официального сайта Blizzard.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/startoval_literaturnyj_konkurs_ot_blizzard/2010-08-06-35</link>
			<dc:creator>Ssmoke</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/startoval_literaturnyj_konkurs_ot_blizzard/2010-08-06-35</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 15:42:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности о скорости прокачки в Cataclysm</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://portalwow.ucoz.com/test.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;На&amp;nbsp;официальных американских форумах &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt;
 сотрудник студии Blizzard Zarhym &lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25482138964&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=1#10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ответил&lt;/a&gt; на&amp;nbsp;вопросы фанатов о&amp;nbsp;грядущих изменениях 
скорости прокачки персонажей в&amp;nbsp;дополнении Cataclysm.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zarhym сообщил, что Blizzard не&amp;nbsp;собирается искусственно замедлять 
развитие персонажей в&amp;nbsp;промежутке с&amp;nbsp;1&amp;nbsp;по&amp;nbsp;60&amp;nbsp;уровень. Напротив, 
разработчики хотят, чтобы в&amp;nbsp;Cataclysm фанаты не&amp;nbsp;зацикливались 
на&amp;nbsp;утомительной прокачке одного героя, а&amp;nbsp;могли попробовать персонажей 
разных классов и&amp;nbsp;рас. Именно поэтому количество квестов (равно как 
и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;качество) существенно возрастет. Например, разработчики обещают, 
что подняться до&amp;nbsp;60&amp;nbsp;уровня можно будет, не&amp;nbsp;покидая Восточные королевства
 или Калимдор. Это избавит ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://portalwow.ucoz.com/test.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;На&amp;nbsp;официальных американских форумах &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt;
 сотрудник студии Blizzard Zarhym &lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25482138964&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=1#10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ответил&lt;/a&gt; на&amp;nbsp;вопросы фанатов о&amp;nbsp;грядущих изменениях 
скорости прокачки персонажей в&amp;nbsp;дополнении Cataclysm.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zarhym сообщил, что Blizzard не&amp;nbsp;собирается искусственно замедлять 
развитие персонажей в&amp;nbsp;промежутке с&amp;nbsp;1&amp;nbsp;по&amp;nbsp;60&amp;nbsp;уровень. Напротив, 
разработчики хотят, чтобы в&amp;nbsp;Cataclysm фанаты не&amp;nbsp;зацикливались 
на&amp;nbsp;утомительной прокачке одного героя, а&amp;nbsp;могли попробовать персонажей 
разных классов и&amp;nbsp;рас. Именно поэтому количество квестов (равно как 
и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;качество) существенно возрастет. Например, разработчики обещают, 
что подняться до&amp;nbsp;60&amp;nbsp;уровня можно будет, не&amp;nbsp;покидая Восточные королевства
 или Калимдор. Это избавит игроков от&amp;nbsp;необходимости путешествовать между
 континентами в&amp;nbsp;поисках квестов и&amp;nbsp;опыта. Blizzard рассчитывает, что 
такой подход позволит игрокам в&amp;nbsp;Cataslysm проводить больше времени в&amp;nbsp;тех
 локациях, которые им&amp;nbsp;нравятся больше всего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, разработчики Cataclysm подумывают об&amp;nbsp;увеличении скорости 
прокачки в&amp;nbsp;Нордсколе и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;Запределье, так как в&amp;nbsp;дополнении для 
высокоуровневых героев приготовят немало других интересных занятий.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/podrobnosti_o_skorosti_prokachki_v_cataclysm/2010-08-06-34</link>
			<dc:creator>Ssmoke</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/podrobnosti_o_skorosti_prokachki_v_cataclysm/2010-08-06-34</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 15:42:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cataclysm: видео Восточных Королевств</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Видео Восточных Королевств из бета-клиента&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdw99q_wow-cataclysm-blasted-lands-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdw99q_wow-cataclysm-blasted-lands-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvxsy_wow-cataclysm-westfall-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvxsy_wow-cataclysm-westfall-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/o...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Видео Восточных Королевств из бета-клиента&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdw99q_wow-cataclysm-blasted-lands-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdw99q_wow-cataclysm-blasted-lands-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvxsy_wow-cataclysm-westfall-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvxsy_wow-cataclysm-westfall-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvsoi_wow-cataclsym-orgrimmar-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvsoi_wow-cataclsym-orgrimmar-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvsiz_wow-cataclysm-stormwind-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvsiz_wow-cataclysm-stormwind-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvwk1_wow-cataclysm-ui-changes_videogames&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xdvwk1_wow-cataclysm-ui-changes_videogames&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Взято с &lt;a href=&quot;http://www.worldofraids.com/&quot;&gt;WorldOfRaids.com&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/cataclysm_video_vostochnykh_korolevstv/2010-07-03-33</link>
			<dc:creator>KLIPST</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/cataclysm_video_vostochnykh_korolevstv/2010-07-03-33</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 10:05:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Free-to-play в WoW?</title>
			<description>Наш всеми нами любимый Blizzard Entertainment процветает с июня 2004 (Именно тогда стартовал World of Warcraft). С тех пор он железно нечего не менял с финансовой точки зрения да и зачем, ведь 11.5 миллионов подписчиков это же супер и все платят им каждый месяц абонентский взнос.
Но ряд других MMORPG смогли выкроить место под солнцем более гуманным путем (по мнению некоторых). Величают этот путь на западе Free-to-play, что переводится в голове русского человека одним звонким словом - &quot;Халява&quot;. Под это системой нынче работают большинство онлайновых РПГ и довольно успешно. Кому-то может почудится дежавю из позапрошлой нашей новости, в которой было предположение касательно того, что великий ВОВ может перейти на подобную схему оплаты. Но теперь у нас есть факты от Тома Чилтона (Tom Chilton), который заявил в журнале PC Gamer, что платная подписка начинает терять свой смысл и если на рынке появится конкурентоспособный продукт с системой FREE-TO-PLAY то Близард нечего не останется кроме как ...</description>
			<content:encoded>Наш всеми нами любимый Blizzard Entertainment процветает с июня 2004 (Именно тогда стартовал World of Warcraft). С тех пор он железно нечего не менял с финансовой точки зрения да и зачем, ведь 11.5 миллионов подписчиков это же супер и все платят им каждый месяц абонентский взнос.
Но ряд других MMORPG смогли выкроить место под солнцем более гуманным путем (по мнению некоторых). Величают этот путь на западе Free-to-play, что переводится в голове русского человека одним звонким словом - &quot;Халява&quot;. Под это системой нынче работают большинство онлайновых РПГ и довольно успешно. Кому-то может почудится дежавю из позапрошлой нашей новости, в которой было предположение касательно того, что великий ВОВ может перейти на подобную схему оплаты. Но теперь у нас есть факты от Тома Чилтона (Tom Chilton), который заявил в журнале PC Gamer, что платная подписка начинает терять свой смысл и если на рынке появится конкурентоспособный продукт с системой FREE-TO-PLAY то Близард нечего не останется кроме как сделать такую же модель оплаты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотя пока тариф Халява нам не светит, и многие надеятся что донаторства не будет, так как это как правило вносит дисбаланс в игру теряющую смысл. Близард все же уже начал ставить экскременты типа доступа через браузер за 3$.
И даже если они пойдут на этот шаг, то он будет успешным, так как все что делает Blizzard - есть успех и в этом мы продолжаем убеждается с годами.</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/free_to_play_v_wow/2010-07-03-32</link>
			<dc:creator>KLIPST</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/free_to_play_v_wow/2010-07-03-32</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 10:00:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cataclysm: Закрытое Бета-тестирование началось</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тестирование бета-версии World of Warcraft: Cataclysm открылось! Каждую 
неделю мы будем добавлять новых бета-тестеров World of Warcraft: 
Cataclysm. Чтобы подписаться на тестирование игр Blizzard Entertainment,
 вам сначала необходимо создать профиль бета-тестера, выбрав «Настройки 
бета-профиля» в разделе «Управление играми» в учетной записи Battle.net.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пожалуйста, учтите, что игроки, подписавшиеся на 
бета-тестирование, 
не получат бета-ключей. Вместо этого, ваша учетная запись будет 
автоматически отмечена для участия, а вам на почту придет письмо. Просто
 зайдите в управление вашей учетной записью по адресу &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/&quot; target=&quot;_new&quot; onclick=&quot;return 
warn(this)&quot;&gt;http://eu.battle.net/&lt;/a&gt;,
 когда получите приветственное письмо, и проверьте раздел «Управления 
играми» на предмет доступа к скачиванию клиента бета-версии игры. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будьте внимательны при открытии писем, которые якобы
 являются 
приглашением в бету. В письмах мошеннического характ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тестирование бета-версии World of Warcraft: Cataclysm открылось! Каждую 
неделю мы будем добавлять новых бета-тестеров World of Warcraft: 
Cataclysm. Чтобы подписаться на тестирование игр Blizzard Entertainment,
 вам сначала необходимо создать профиль бета-тестера, выбрав «Настройки 
бета-профиля» в разделе «Управление играми» в учетной записи Battle.net.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пожалуйста, учтите, что игроки, подписавшиеся на 
бета-тестирование, 
не получат бета-ключей. Вместо этого, ваша учетная запись будет 
автоматически отмечена для участия, а вам на почту придет письмо. Просто
 зайдите в управление вашей учетной записью по адресу &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/&quot; target=&quot;_new&quot; onclick=&quot;return 
warn(this)&quot;&gt;http://eu.battle.net/&lt;/a&gt;,
 когда получите приветственное письмо, и проверьте раздел «Управления 
играми» на предмет доступа к скачиванию клиента бета-версии игры. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будьте внимательны при открытии писем, которые якобы
 являются 
приглашением в бету. В письмах мошеннического характера часто 
используются ссылки, ведущие на сайты, где вам требуется ввести 
информацию о вашей учетной записи. Поэтому безопаснее всего проверить 
статус вашего приглашения в бету на сайте &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/&quot; target=&quot;_new&quot; onclick=&quot;return 
warn(this)&quot;&gt;http://eu.battle.net/.&lt;/a&gt;

 Чтобы узнать более подробную информацию о защите учетной записи, 
перейдите в соответствующий раздел Battle.net.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раздел форумов, посвященный бета-версии Cataclysm, 
находится здесь:
&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/&quot; target=&quot;_new&quot; onclick=&quot;return 
warn(this)&quot;&gt;http://forums.worldofwarcraft.com/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Примите
 во внимание, что просматривать данный раздел форумов могут 
все пользователи, а размещать сообщения – только участники тестирования,
 получившие приглашение. Не забывайте следить за интересными новостями о
 World of Warcraft: Cataclysm. И до встреч в Азероте!


&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В связи с этим, необходимо быть вдвойне бдительным, поскольку мошенники 
так же активируются и будут слать фальшивые письма, чтобы заполучить контроль над вашим аккаунтом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проект mmo-champion&apos;a &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wowtal.com/#&quot;&gt;&lt;b&gt;wowtal&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; обновился и теперь содержит калькуляторы талантов для всех классов.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/cataclysm_zakrytoe_beta_testirovanie_nachalos/2010-07-03-31</link>
			<dc:creator>KLIPST</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/cataclysm_zakrytoe_beta_testirovanie_nachalos/2010-07-03-31</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 09:53:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сем Рейми - интервью про Фильм</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/9940/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;WoW Film&quot; src=&quot;http://img-fotki.yandex.ru/get/4204/cakama3a.18/0_3e2a9_38e5d27e_M.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Сем
 Рейми (Sam Raimi)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (если кто не в курсе, это режиссер и 
продюсер фильма про Варкрафт) поделился с миром скромной толикой 
информации про грядущее кино.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Слухи и факты:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 10px;&quot; list-style-type:disc;=&quot;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Рейми&lt;/strong&gt;
 совместно со сценаристом &lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/7404/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Робертом
 Родатом (Robert Rodat)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, окончательно завершили уже 40 
страниц сценария к фильму.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сем&lt;/strong&gt; сам начал 
играть в ВОВ, дабы прочувствовать всю атмосферу игры и он уже 72 уровня.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Киностудия
 Legendary Pictures очень заинтересовались проектом и желают подключить к
 нему &lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/1074048/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Т...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/9940/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;WoW Film&quot; src=&quot;http://img-fotki.yandex.ru/get/4204/cakama3a.18/0_3e2a9_38e5d27e_M.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Сем
 Рейми (Sam Raimi)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (если кто не в курсе, это режиссер и 
продюсер фильма про Варкрафт) поделился с миром скромной толикой 
информации про грядущее кино.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Слухи и факты:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 10px;&quot; list-style-type:disc;=&quot;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Рейми&lt;/strong&gt;
 совместно со сценаристом &lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/7404/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Робертом
 Родатом (Robert Rodat)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, окончательно завершили уже 40 
страниц сценария к фильму.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сем&lt;/strong&gt; сам начал 
играть в ВОВ, дабы прочувствовать всю атмосферу игры и он уже 72 уровня.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Киностудия
 Legendary Pictures очень заинтересовались проектом и желают подключить к
 нему &lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/1074048/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Томаса Тулла (Thomas Tull)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В фильме 
будут отображены локации и события из игры, нечего постороннего нам не 
встретится.&lt;/li&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
не смотря на то что &lt;strong&gt;Рейми&lt;/strong&gt; взялся за фильм про Варкрафт,
 на прошлой неделе он подписал еще один контракт на проект под названием
 &lt;u&gt;Oz prequel&lt;/u&gt; (Волшебники изумрудного города). Но судя с недавнего &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=OwgMxc1Q2Uw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;интервью,
 взятое collider&apos;ом&lt;/a&gt; (звук просто ужасный), &lt;strong&gt;Сэма&lt;/strong&gt; 
интересует куда более именно Варкрафт. Да Стране Оз придется 
подождать...&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;br clear=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;Интервью с Collider.com:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Коллайдер:&lt;/strong&gt; Что вы думаете о Warcraft как великий 
фильмостроитель?&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Рейми:&lt;/strong&gt; Ну мне очень нравятся ребята из Близард и то что
 они делают. Меня впечатлил ассортимент монстров и масштабы мира которые
 я могу выбрать для написания сценария. Пейзажи просто изумительны, и 
совсем не похожи друг на друга. А идея того что ваш игрок может 
взаимодействовать с другими игроками мне очень по душе. А еще у вас есть
 выбор между мечом и огнем, то есть вы можете изучать различные 
заклинания с каждым новым уровнем или стать воином и это обили выбора 
просто поражает.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Коллайдер:&lt;/strong&gt; Не собираетесь ли вы оживлять персонажей и 
сопоставлять их с реальным миром. И если да то как вы это собираетесь 
сделать?&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Рейми:&lt;/strong&gt; Мы все еще работаем с Робертом над сценарием, мы
 завершили уже 40 страниц, но все что мы делаем останется в пределах 
игры и его персонажей, мы не будем выдумывать нечто новое.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Коллайдер:&lt;/strong&gt; Будет ли в вашем фильме истории про людей 
игравших в эту игру?&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Рейми:&lt;/strong&gt; Нет фильм исключительно про мир игры и только!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Коллайдер:&lt;/strong&gt; Будете ли вы использовать персонажей из 
игры?&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Рейми:&lt;/strong&gt; В мире Варкрафт очень много персонажей, и мы 
постараемся выбрать самых интересных и интригующих. И да все персонажи 
будут только из игры.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Коллайдер:&lt;/strong&gt; Судя по слухам вы играли в игру, и фаны 
хотят знать стали ли вы задротом, который сидит утром и ночью неделями к
 ряду? И вобще как вам игра?&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Рейми:&lt;/strong&gt; Ну у меня был шаман но на 29том уровне я его 
нечаянно удалил, ну потом начал качать нового персонажа, и довел его до 
72 уровня и забил, так как больше не в силах. Я не представляю как люди 
умудряются прокачать до 80, это надо быть настоящим фанатом, я не такой.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Коллайдер:&lt;/strong&gt; Вокруг вас крутится не мало интересных 
проектов, таких как страна ОЗ, вы по прежнему отдает предпочтение 
Варктафт?&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Рейми:&lt;/strong&gt; Ну сценарий еще очень сырой, и 40 страниц это не
 много. Я не люблю разрабатывать фильмы, я люблю их снимать. Ну тем не 
менее я буду этим заниматься и думаю что Варкрафт будет приоритетнее.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Выводы:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Понятно что&lt;strong&gt; Рейми&lt;/strong&gt; займется тем проэктом который больше 
платит, а у &lt;strong&gt;страны ОЗ&lt;/strong&gt; как никак уже есть готовый 
сценарий. Так что пока не известно чем он будет заниматься и как скоро 
выйдет фильм про вов. Но судя по дате на &lt;strong&gt;кинопоиске&lt;/strong&gt; это
 будет не ранее &lt;strong&gt;2013&lt;/strong&gt; года.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/sem_rejmi_intervju_pro_film/2010-07-03-30</link>
			<dc:creator>KLIPST</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/sem_rejmi_intervju_pro_film/2010-07-03-30</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 09:51:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения столиц и мира в Cataclysm</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/4fef664d82e87d9700f9f56acb4deea9.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Во&amp;nbsp;время недавнего общения с&amp;nbsp;представителями прессы сотрудники 
Blizzard раскрыли новые факты о&amp;nbsp;тех изменениях, которые ждут столицы 
и&amp;nbsp;весь игровой мир в&amp;nbsp;грядущем дополнении &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: 
Cataclysm&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Штормград&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Город будет полностью переделан. Это связано с&amp;nbsp;возможностью 
полетов по&amp;nbsp;нему, которая откроется игрокам. Особое внимание разработчики
 уделят крепости.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;квартале дворфов появится второй торговый район, где можно 
будет найти почту, аукцион, банк и&amp;nbsp;т.д.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тренеры друидов будет перемещены в&amp;nbsp;другое место, так как 
Смертокрыл, спускаясь с&amp;nbsp;Черной горы, по&amp;nbsp;пути полностью уничтожил парк 
Штормграда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;город было добавлены новые локации&amp;nbsp;— озеро, городское кладбище
 и&amp;nbsp;т.д. Кроме того, в&amp;nbsp;игре появятся квесты...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/4fef664d82e87d9700f9f56acb4deea9.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Во&amp;nbsp;время недавнего общения с&amp;nbsp;представителями прессы сотрудники 
Blizzard раскрыли новые факты о&amp;nbsp;тех изменениях, которые ждут столицы 
и&amp;nbsp;весь игровой мир в&amp;nbsp;грядущем дополнении &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: 
Cataclysm&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Штормград&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Город будет полностью переделан. Это связано с&amp;nbsp;возможностью 
полетов по&amp;nbsp;нему, которая откроется игрокам. Особое внимание разработчики
 уделят крепости.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;квартале дворфов появится второй торговый район, где можно 
будет найти почту, аукцион, банк и&amp;nbsp;т.д.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тренеры друидов будет перемещены в&amp;nbsp;другое место, так как 
Смертокрыл, спускаясь с&amp;nbsp;Черной горы, по&amp;nbsp;пути полностью уничтожил парк 
Штормграда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;город было добавлены новые локации&amp;nbsp;— озеро, городское кладбище
 и&amp;nbsp;т.д. Кроме того, в&amp;nbsp;игре появятся квесты, которые помогут изучить 
новые зоны.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Оргриммар&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Гаррош теперь восседает в&amp;nbsp;центре Оргриммара, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;Valley 
of&amp;nbsp;Wisdom. По&amp;nbsp;мнению разработчиков, это является своеобразной метафорой 
на&amp;nbsp;его правление.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У&amp;nbsp;гоблинов появится свой собственный район Goblin Slums. 
Он&amp;nbsp;находится на&amp;nbsp;западном краю Аллеи Духов. Гарроша не&amp;nbsp;слишком волнует 
их&amp;nbsp;судьба.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На&amp;nbsp;Аллее Мужества появится второй торговый район. Кроме того, 
будут добавлены новые домны и&amp;nbsp;кузницы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Valley of&amp;nbsp;Wisdom превратят в&amp;nbsp;район тауренов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;городе появились задние ворота, ведущие в&amp;nbsp;Азшару. Это удобный 
вход для низкоуровневых гоблинов, качающихся на&amp;nbsp;этой территории.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Drag&amp;nbsp;— единственный намек на&amp;nbsp;старый Оргриммар.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Некоторые изменения в&amp;nbsp;мире игры&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Мерцающая равнина (Shimmering Flats) будет почти полностью 
затоплена. Однако большая часть событий развернется над поверхностью 
воды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;Wrath of&amp;nbsp;the Lich King было около 1000 новых квестов, 
в&amp;nbsp;Cataclysm их&amp;nbsp;обещают более 3000.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В&amp;nbsp;знакомых локациях будет звучать новая музыка.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blizzard пока не&amp;nbsp;планирует вводить межсерверные рейды. Эта 
функция требует дополнительной доработки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Значительно увеличится количество энкаунтеров, рассчитанных 
на&amp;nbsp;хардкорных игроков.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Элементы архитектуры Отрекшихся появятся в&amp;nbsp;Silverpine Forest 
и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;других локациях.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;О&amp;nbsp;прочих изменениях можно &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/blog=159674&quot;&gt;прочитать&lt;/a&gt; на&amp;nbsp;сайте 
WoWHead.com.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/izmenenija_stolic_i_mira_v_cataclysm/2010-06-15-27</link>
			<dc:creator>Ssmoke</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/izmenenija_stolic_i_mira_v_cataclysm/2010-06-15-27</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:23:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard отказалась от «Пути титанов»</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/3490efeb4274135fc23ffec3acc74391.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Представители Blizzard &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/blog=159674&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказали&lt;/a&gt; журналистам, что все-таки решили 
отказаться от&amp;nbsp;системы развития «Путь титанов» (Path of&amp;nbsp;the Titans), 
которая должна была быть представлена в&amp;nbsp;дополнении &lt;strong&gt;World 
of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm&lt;/strong&gt;. Разработчики потратили уйму времени 
на&amp;nbsp;проработку и&amp;nbsp;совершенствование этой системы, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;итоге пришли 
к&amp;nbsp;тому, что «Путь титанов» мало чем отличается от&amp;nbsp;уже зарекомендовавшей 
себя системы символов. В&amp;nbsp;итоге Blizzard решила отказаться от&amp;nbsp;«Пути 
титанов», сосредоточившись на&amp;nbsp;совершенствовании символов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики рассказали, что в&amp;nbsp;World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm появятся 
по&amp;nbsp;три места для новых средних символов, которые позволят разнообразить 
игру и&amp;nbsp;предоставят игрокам...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/3490efeb4274135fc23ffec3acc74391.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Представители Blizzard &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/blog=159674&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказали&lt;/a&gt; журналистам, что все-таки решили 
отказаться от&amp;nbsp;системы развития «Путь титанов» (Path of&amp;nbsp;the Titans), 
которая должна была быть представлена в&amp;nbsp;дополнении &lt;strong&gt;World 
of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm&lt;/strong&gt;. Разработчики потратили уйму времени 
на&amp;nbsp;проработку и&amp;nbsp;совершенствование этой системы, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;итоге пришли 
к&amp;nbsp;тому, что «Путь титанов» мало чем отличается от&amp;nbsp;уже зарекомендовавшей 
себя системы символов. В&amp;nbsp;итоге Blizzard решила отказаться от&amp;nbsp;«Пути 
титанов», сосредоточившись на&amp;nbsp;совершенствовании символов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики рассказали, что в&amp;nbsp;World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm появятся 
по&amp;nbsp;три места для новых средних символов, которые позволят разнообразить 
игру и&amp;nbsp;предоставят игрокам более гибкие инструменты для выбора 
собственной тактики. При этом символы будут достаточно сильно напоминать
 способности&amp;nbsp;— их&amp;nbsp;можно будет купить один раз и&amp;nbsp;заменять друг на&amp;nbsp;друга 
по&amp;nbsp;мере надобности.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/blizzard_otkazalas_ot_puti_titanov/2010-06-14-26</link>
			<dc:creator>Ssmoke</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/blizzard_otkazalas_ot_puti_titanov/2010-06-14-26</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 18:01:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики изменят систему очередей</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/24f772019669ee2e1584bd04b8926e64.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Сотрудник Blizzard Entertainment на&amp;nbsp;официальных американских форумах 
MMORPG &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25172045501&amp;amp;pageNo=2&amp;amp;sid=1#35&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказал&lt;/a&gt;, что после выхода патча версии 3.3.5 
будут внесены изменения в&amp;nbsp;систему очередей на&amp;nbsp;Озеро Ледяных оков 
(Wintergrasp). Обновленная система очередей будет стараться подбирать 
для сражения фракции в&amp;nbsp;соотношении 1:1, при этом минимальное количество 
игроков будет составлять 20. Если&amp;nbsp;же у&amp;nbsp;какой-то из&amp;nbsp;сторон будет меньше 
20&amp;nbsp;игроков, то&amp;nbsp;система в&amp;nbsp;этом случае попробует для другой стороны 
подобрать 20&amp;nbsp;участников. Blizzard рассчитывает, что эти изменения 
не&amp;nbsp;позволят малочисленным фракциям бойкотировать участие в&amp;nbsp;боях на&amp;nbsp;Озере
 Ледяных оков. Кром...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/24f772019669ee2e1584bd04b8926e64.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Сотрудник Blizzard Entertainment на&amp;nbsp;официальных американских форумах 
MMORPG &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25172045501&amp;amp;pageNo=2&amp;amp;sid=1#35&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказал&lt;/a&gt;, что после выхода патча версии 3.3.5 
будут внесены изменения в&amp;nbsp;систему очередей на&amp;nbsp;Озеро Ледяных оков 
(Wintergrasp). Обновленная система очередей будет стараться подбирать 
для сражения фракции в&amp;nbsp;соотношении 1:1, при этом минимальное количество 
игроков будет составлять 20. Если&amp;nbsp;же у&amp;nbsp;какой-то из&amp;nbsp;сторон будет меньше 
20&amp;nbsp;игроков, то&amp;nbsp;система в&amp;nbsp;этом случае попробует для другой стороны 
подобрать 20&amp;nbsp;участников. Blizzard рассчитывает, что эти изменения 
не&amp;nbsp;позволят малочисленным фракциям бойкотировать участие в&amp;nbsp;боях на&amp;nbsp;Озере
 Ледяных оков. Кроме того, разработчики хотят сделать так, чтобы игроки 
отдавали предпочтение виртуальным мирам, где силы фракций 
сбалансированы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стоит отметить, что аналогичная система очередей будет использована 
и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;локации Tol Barad в&amp;nbsp;дополнении World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://portalwow.ucoz.com/news/razrabotchiki_izmenjat_sistemu_ocheredej/2010-06-14-25</link>
			<dc:creator>Ssmoke</dc:creator>
			<guid>https://portalwow.ucoz.com/news/razrabotchiki_izmenjat_sistemu_ocheredej/2010-06-14-25</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 18:00:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>